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Strange Creators of Outer World/Introduction of Previous Works/Embodiment of Scarlet Devil/Overview
過去作品紹介① 東方紅魔郷 |
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〝辺境は虹色の幻想に包まれた…? |
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『東方紅魔郷~ the Embodiment of Scarlet Devil.』(以下「紅魔郷」)は、Windows用にZUN氏が発表し最初のゲームだ。〝弾幕STG本来の面白さを追求した、究極の形状美?を謳い、当時の同人ソフト好きはもちろん、同人ソフトの開発者からも驚きをもって迎えられた。2002年の発売から既に14年が経過したが、最新作を手に取るか、このWin版第1弾を手に取るユーザーが多いため、いまだに「はじめてプレイした東方Project作品」として挙げられることが多い。 |
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ゲームとしての大まかな内容や外観は、PC‐98シリーズ用に制作されていた旧作でほぼ完成していたが、Win版で新たに実装され、また以降の東方作品を他の弾幕シューティングゲームと一線を画す存在たらしめたのが「スペルカードシステム」である。平たく言うと敵の攻撃に名前をつけた物なのだが、これまで以上にキャラクター性が強調されることにより、プレイヤーの想像力をかきたてることに繋がった。 |
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制作当時はマニアックなシューティングファンがプレイするだろうことを想定していたため、Easyでは6面までプレイすることはできなかった。次作でこの点は大きく変わっていく。 |
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博麗 霊夢 |
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ショット:ホーミングアミュレット |
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ショット:パスウェイジョンニードル |
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霧雨 魔理沙 |
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ショット:マジックミサイル |
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ショット:イリュージョンレーザー |
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Stage1 |
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ルーミア |
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Hard以上の難易度では道中からスペルカードによる攻撃が始まる。 |
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Stage2 |
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チルノ |
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中ボスの大妖精は、本ステージと『妖精大戦争』に登場している。 |
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Stage3 |
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紅 美鈴 |
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弾幕が描く模様が、よりハッキリ見えるようになってくる。 |
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Stage4 |
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パチュリー・ノーレッジ |
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キャラや装備ごとに異なる弾幕で迎えてくれる律儀なパチュリー。 |
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Stage5 |
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十六夜 咲夜 |
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自機狙いの弾は、大人しく待てば避けやすい形になってくれる。 |
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咲夜の弾幕も同様に、あまり動き過ぎないことが良い結果を生む。 |
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難易度Easyだと5面をクリアしても6面には進めない。腕を磨こう。 |
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Stage6 |
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レミリア・スカーレット |
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1つでもボムを使わせないと、と珍しくメタな発言をする咲夜。 |
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ぼーっと正面に待機してると瞬殺される場合もあるので注意だ。 |
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ここまできたら気合で避ける場合もあるが、まずは冷静にボムを。 |
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EXStage |
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フランドール・スカーレット |
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フランドールはレミリアの妹。ただしずっと幽閉されっぱなしだが。 |
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完全にフランドールの姿が見えなくなり、時間一杯避けたりも。 |
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