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Bubbling Imaginary Treasures/Music

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Music List

Title Screen
瑠璃色の空を超えて
Ruri-iro no sora o koete
Beyond the Azure Skies こをり (Kori)

タイトル画面のテーマです。

倒壊した神社から目を逸らしつつ空へ往く。
そんな感じのイメージによる選曲です。

弾幕に疲れた貴方の心をきっと癒してくれるでしょう
体力制STGだから、そこまで疲れないかもしれませんが

(Comment by Gore.) This is the title screen theme.

"Heading towards the sky, while averting your eyes from the collapsed shrine."
That's the sort of mental image I had when choosing this song.

It'll surely heal your heart when you're exhausted from all the danmaku.
Although it's a shooting game with a health meter, so you might not be all that exhausted.

Stage 1 Theme
ミスティフライト
Misuti furaito
Misty Flight ハルカ (Haruka)

1面のテーマです。

春の湊に、のような底抜けに明るく爽やかな雰囲気もいいですが、
夜明け頃や、雲や霧が晴れる時のような解放感もまた粋ですね。

上記の曲のフレーズをお借りしながら、そんな雰囲気の曲に仕上げ
てみましたが、如何でしょう?

This is the Stage 1 theme.

While it's nice to have an inexhaustibly bright and breezy atmosphere like "At the End of Spring",
the sense of freedom you get at dawn, or when clouds or fog clear away, is also pretty chic.

I tried to make a song with that kind of atmosphere, while also borrowing phrases from the above-mentioned song.
What do you think?

Notes:

Stage 1 Boss - Nazrin's Theme
小さな小さな賢将
Chiisana chiisana kenshou
A Tiny, Tiny, Clever Commander NED

ナズーリンのテーマです。

出来るだけ星蓮船版を尊重しつつ
門殊銭ならではの要素を入れてみました

寒くなるとたまに我が家にネズミが遊びに来るので、相応の準備を
して出迎えるのですが、最近見かけなくてしょんぼりしています。

This is Nazrin's theme.

I wanted to add some unique elements for the Bubbling Imaginary Treasures version,
while also respecting the Undefined Fantastic Object version as much as possible.

When it gets cold, mice will sometimes come over to my house and play, so I prepare accordingly and welcome them inside.
I haven't been seeing them recently, so I'm a bit depressed about it.

Notes:

Stage 2 Theme
スカイルーイン
Sukai rūin
Sky Ruin よいやみ (Yoiyami)

2面のテーマです。

最近っぽく、ピコピコ多めに爽快で
スっと聴けるようなアレンジにしました。

直訳すると「空の遺跡」ですが、楽しい部分とミステリアスな部分が
うまく共存していて素敵な曲ですよね。海行きたい。

This is the Stage 2 theme.

I arranged this one in a way similar to the recent games: lots of beeps and boops, while feeling refreshing and smooth to listen to.

The title's literal translation is "ruins in the sky". I think it's a wonderful song, with fun parts
and mysterious parts that both coexist well together. I wanna visit the ocean.

Notes:

Stage 2 Boss - Shou Toramaru's Theme
虎柄の毘沙門天
Toragara no bishamonten
The Tiger-Patterned Bishamonten よいやみ (Yoiyami)

寅丸 星のテーマです。

キャラは「寅丸」なのに曲名は「虎柄」。ややこしいですよね。
全体的に音色は最近っぽく、2面ボスなので
重すぎないようなシンセリード。なのに重厚感を出す為に
あえて少し前の東方の幻想的なスネアを鳴らしています。
う〜ん、一番偉い人の付き人なのでやっぱりそこは譲れない。

This is Shou Toramaru's theme.

The "tiger" in her name is the kanji "寅", but the one in the song title is "虎". Kind of confusing.
I went for a "recent games" tone altogether, with a synth lead to keep things from feeling too heavy, since she's the Stage 2 boss.
But in spite of that, I deliberately used those fantastic-sounding snares from a slightly earlier era to give it a sense of profundity.
Mmm, well, she's the attendant to the temple's head honcho, so you can't really compromise on that part.

Notes:

Stage 3 Theme
輝く天空の向こう側へ
Kagayaku tenkuu no mukou-gawa e
Toward the Other Side of the Glittering Skies NED

3面のテーマです。

疾走感はあるけれども、どこか余裕のある
主人公達をイメージしました。ブラス(金管楽器)を色々活躍
させられて満足しています。小町のフレーズは作者から
リクエストがあったのでねじ込みました。
空の果て、霊夢達と共にまだ見ぬ世界を体験してくださいな。

This is the Stage 3 theme.

I pictured the protagonists for this one-- that is, with a sense of speed, but also somewhat relaxed.
I'm satisfied with this one, since I got to use brass instruments for a variety of things.
I also crammed the phrase from Komachi's theme in there, as per developer request.
I hope you have fun with Reimu and friends, experiencing an unknown world beyond the sky.

Stage 3 Boss - Joon Yorigami and Shion Yorigami's Theme
今宵は飄逸なエゴイスト ~ Egoistic Flowers
Koyoi wa hyouitsu na egoisuto
Tonight Stars an Easygoing Egoist ~ Egoistic Flowers こをり (Kori)

依神女苑&紫苑のテーマです。

3面を黄昏キャラ枠にするつもりはなかったんですが
前作が前作でしたので、いやまぁその流れで…。

憑依華ver1.10の後に制作してるので
色々とインスパイアを受けています(事前言い訳)

(Comment by Gore.)
This is Joon and Shion Yorigami's theme.

I wasn't planning on putting Tasogare characters in Stage 3,
but since Stage 3 in the last game was what it was... well, y'know, I just sort of went with it.

I'm making this game after AoCF ver1.10 came out, so I'm taking inspiration from it in various ways. (<-- making excuse in advance)

Notes:

Stage 4 Theme
メタルバレットヘル
Metaru baretto heru
Metal Bullet Hell DO

4面のテーマです。

鬼形獣リスペクトで疾走感のあるステージにしたかったのと
ここから敵も堅くなっていくので、この選曲になりました

やたら弾幕が激しいのはセンターの防衛システムという設定です
お空一人で十分な気もしてきますけど、まぁそこは気にしない

(Comment by Gore.)
This is the stage 4 theme.

I wanted to make a stage with a sense of speed in homage to WBaWC,
and the enemies get sturdier from here on out, so I chose this song.

Worldbuilding-wise, the super-harsh danmaku is coming from the Center's security system.
Feels like Okuu could probably handle the whole thing herself, but, eh, don't sweat that part too much.

Stage 4 Boss - Satori Komeiji's Theme
少女さとり ~ 3rd eye
Shoujo Satori
Satori Maiden ~ 3rd Eye NED

古明地さとりのテーマ。

心を読まれる事を嫌がる人は多いですが、逆に言えばあれこれ
口に出さなくても通じるということなので楽でもあったり。

ファンシーな動物を可愛がる彼女ですが、もし自分の娘が
いたりしたら同じように可愛がるんでしょうか。多分ベタ目。

This is Satori Komeiji's theme.

Lots of people would hate having their mind read, but conversely,
it might also be nice to be able to express yourself without saying things out loud.

She adores fancy animals, but I wonder whether she'd adore her own daughter
in the same way if she had one. Would probably give her a blank stare.

Notes:

Stage 5 Theme
砂漠に佇む伽藍堂
Sabaku ni tadazumu garandou
A Garan Temple Standing in the Desert NED

5面のテーマ。

゙砂塗れの世界です。
最近では黄砂の話もメッキリ巻に出てこなくなりましたね。
風が強い日だと旋風に乗って砂埃が舞いますが、
あの中を横切るのは相当苦行。運動部系女子にはちと辛かったです

This is the Stage 5 theme.

A world entirely painted in sand.
It feels like there's been barely any talk about yellow dust storms lately, huh?
Dust clouds tend to kick up in whirlwinds on windy days.
It's really hard to have to cut through them. Was a bit tough for athletic-type girls, too.

Stage 5 Boss - Kinkaku Umon and Ginkaku Samon's Theme
モンジュドウキーパーズ
Monjudou kīpāzu
Monjudou Keepers NED

右門金閣&左門銀閣のテーマです。

゙野蛮に描かれたり醜く描かれたりとにかくビジュアルが
色々酷いお二人ですが、今作ではキュートに登場です。

仙人が悪さするというより、幼稚園児がダダをこねて
いるのを想像して聞いてもらえると良いかもしれません。

This is Kinkaku Umon and Ginkaku Samon's theme.

These two tend to get the short end of the stick, visually-- being drawn as barbarians, or drawn really ugly-- but their debut in this game is a cute one.

It might be better to picture a couple of kindergarteners throwing a fit
as you listen to this one, rather than a couple of hermits doing evil.

Stage 6 Theme
地底の奥深く
Chitei no oku fukaku
In the Innermost Depths of the Earth イガグリ (Igaguri)

6面のテーマです。(原曲:業火マントル)

゙溶岩の上に建つ堂閣のイメージでアレンジ曲をお借りしました。
前半面は星蓮船、後半面は地霊殿リスペクトなのでこの曲に。

ラストダンジョンと言えば、何といっても溶岩の城ですよね。
居住区は排熱対策で塔の上層部の様です。それでも暑そうですけど

(Comment by Gore.)
This is the stage 6 theme.

I borrowed this arrangement while picturing a tall temple built atop magma.
The game's first half is a homage to UFO, and the latter half is SA, so this is the song of choice.

When you hear the words "final dungeon", the number-one pick has gotta be a magma castle.
The residential section is on top of the tower and heat-proofed. Still seems pretty hot, though.

Notes:

Stage 6 Boss - Zenzai Monjuin's Theme
善財童子の讃嘆 ~ Bubbling Imaginary Treasures
Zenzai-douji no santan
Extolment of Shancai Tongzi ~ Bubbling Imaginary Treasures NED

文殊院 善罪のテーマです。

゙荘厳と爽やかがなるべく半々くらいになるようにしてみました。

根はきっと生真面目な子ですので、おそらく気苦労が
絶えないんでしょう。人生、程々に注意しつつが一番。
でもST6では全力で弾幕を避けましょう。

This is Zenzai Monjuin's theme.

I tried to strike as much of an equal balance as possible between "majestic" and "refreshing".

She's sure to be a really straight-laced girl at heart, so she probably has to deal with an
endless stream of anxiety. Caution in moderation is the best way to go through life.
But this is Stage 6, so make sure to put all your effort into dodging the danmaku.

Extra Stage Theme
ラストリモート
Rasuto rimōto
Last Remote こをり (Kori)

エキストラのテーマです。

゙地霊殿の交信強度システムをゲームに再現した時から、
「エキストラのテーマはこれにしよう!」と決めてました。

リモートと言えば、昨今だとリモートワークの印象ですね
元から遠隔で連絡取ってる私には一切関係ありませんが…。

(Comment by Gore.)
This is the Extra Stage theme.

Ever since I recreated SA's signal strength system in-game,
I'd decided that "I've gotta make this the Extra Stage theme!".

"Remote" brings "remote work" to mind pretty strongly as of late, huh?
Not that it makes much difference to me, since I already communicate long-distance...

Notes:

Extra Stage Boss - Geppai Son's Theme
ガンダーラのユートピア
Gandāra no yūtopia
Gandhara's Utopia NED

孫 月字のテーマです。

月字の名前のとおり、普通に東方っぽい曲を作ったら
出来そうにない、最も遠くにありそうなパートを作ってみました。

というかプリキュアっぽいのを目指して書いだらそうなるんです。
まあ最近の東方は全体的にそんな感じだし。

This is Geppai Son's theme.

As Geppai's name indicates, I tried to make something that sounded as far away from
normal Touhou as possible; something you'd never get with a regular TH-style song.

Or rather, I tried to write something Precure-ish, and ended up with this.
Well, recent Touhou is all like that anyway, so.

Ending Theme
茜色の空に包まれて
Akane-iro no sora ni tsutsumarete
Surrounded by Crimson Skies NED

エンディングのテーマです。

タイトル曲のアレンジです。

優しく、キラキラしたイメージで作りました。

This is the ending theme.

It's an arrangement of the title theme.

I composed this one with a gentle, sparkling image in mind.

Staff Roll Theme
地獄からの帰還
Jigoku kara no kikan
Returning Home from Hell DO

スタッフロールのテーマです。

4面のテーマを専用にアレンジしてもらいました。
疲労感と達成感による弾幕燃え尽き症候群が昧わえるでしょう

間欠泉地下センター経由での帰還なので、
背景も4面の逆再生になってます。

(Comment by Gore.)
This is the staff roll theme.

I specifically requested an arrangement of the Stage 4 theme for this game.
It'll probably give you a taste of danmaku burnout symptoms, from the sense of exhaustion and accomplishment.

Since the player returns home via the Underground Geyser Center,
the background is also the Stage 4 background played in reverse.

Name Register Theme
プレイヤーズスコア
Pureiyāzu sukoa
Player's Score NED

ネームレジストのテーマです。

かるーい感じやフワフワした感じにしてみました。
やっぱり最後の曲は可愛くなちゃね。

屋根を吹き飛ばすくらいカワイくしたかったのですが、
曲の特性上どうしても暗さが残ります。

This is the name registration theme.

I tried to give a light and airy feeling.
The last song has to be cute, after all.

I wanted to make it cute enough to blow the roof off of a house,
but due to the characteristics of the song, the darkness remains no matter what.

Congratulations Screen Theme
コンプリート・アチーブメント
Konpurīto achībumento
Complete Achievement NED

コングラッチュレーション画面のテーマです。


実績を全て解除した人が聞ける特別な曲です。


また遊んでね!

This is the theme of the congratulation screen.

It's a special song that people who unlocked every achievement get to hear.

Have fun playing again some time!