Difference between revisions of "Servants of Harvest Wish/Music"

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シチュエーションに合わせて一気に盛り上がります。
 
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もはやお茶を飲んでいる場合じゃあない!
 
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慣れていないが、これで新しいスタイルを発見できたかも!
 
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とにかく楽しかった。あと、この頭の中の声は誰だろう……
 
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| composer    =Naudiz (arranged by Abner)
 
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| category    =Extra Stage Boss - [[Servants of Harvest Wish/Characters#Shirigai no Mamo|Shirigai no Mamo]]'s theme (Original version)
 
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| titleEN    =Mikuzume's Mind Game (Mastermind Edition)

Revision as of 12:28, 22 May 2020

Music List[edit]

Title theme
萎れた豊富 Withered Bounty Abner

タイトル画面テーマです。

タイトル画面は暖色が多いから、暖かくて 少し歓迎するような感じの曲にしました。 作品の古風な雰囲気を紹介する曲でもあります。

The title theme.

The title menu has a lot of warm colours, so I made this song to be a bit warm as well to feel somewhat welcoming. It also introduces the more traditional atmosphere of the game.

Stage 1 theme
金色の太陽と雲色の地平線 The Golden Sun and the Cloud-Coloured Horizon Abner

1面テーマです。

ゲームの始まりを穏やかでありながら、 少し吹きさらした雰囲気にしたかった。 かなりピンポイントだけど、ステージ と上手く合うと思います^^

The stage 1 theme.

I wanted to start off the game with a peaceful feeling that's somewhat windy. It is pretty specific, but I think it fits the stage well.^^"

Stage 1 - Akami Kurotsuka's theme
キュムロニンバスグリマス Cumulonimbus Grimace Abner

黒塚 赤実(くろつか あかみ)のテーマです。

赤実の再登場!でも今度は1面ボス。最初の ボスだとしても、余りのんびりした曲にしたく なかった。彼女自身は割と強いから、ちょっとの 緊張感を入れようとしました。

Akami Kurotsuka's theme.

Akami's back! However, this time as a stage 1 boss. I didn't want to make the song too laid back even if she is a stage 1 boss in this game. I decided to go for a bit of tension since she is quite strong in her own right.

Stage 2 theme
人獣夕行 Evening Parade of Humans and Beasts Abner

2面テーマです。

行進かパレードのような曲を目指して作りました。 お祭りみたいな感じが出来上がって、かなり 満足しています~

The stage 2 theme.

Made this song to feel like a march or a parade. I am pretty happy with the festive feel it has.

Stage 2 - Kagemo's theme
よさこいフォックストロット Yosakoi Foxtrot Abner

影面(かげも)のテーマです。

影面ちゃん!彼女の性格もあって、作曲する のが楽しいボスでした。ハイテンションで元気な 曲として作りました。いつもだとあまり使わない エレキドラムまで入ってみた。

Kagemo's theme.

Kagemo! She was a fun boss to compose for given her personality. I made this to feel lively and fun. I even added electric drums which I tend to stay away from.

Stage 3 theme
森の花にご用心 Beware the Forest's Flowers Abner

3面テーマです。

主人公達の旅が続けると、かなり多忙な 夜になる。夜の雰囲気で、少し神秘とした 感じの曲にした。作って楽しかったよ。

The stage 3 theme.

As our heroines continue on their adventure, the night becomes quite hectic. Made this song to sound night-like with a hint of a mystic feel. Pretty fun to make.

Stage 3 Boss - Yukiko Tsubaki's theme
夜咲きツバキ ~ Heart of the Swarm Night-Blooming Camellia ~ Heart of the Swarm Abner

鍔木 幸子(つばき ゆきこ)のテーマです。

幸子のテーマも作るのが楽しかったです。 いくつかのシンセサイザー楽器で蜂っぽい音を 出しました。キャラの性格に相応しく、熱がある けど割と優雅な感じにしました。

Yukiko Tsubaki's theme.

Yukiko's theme was pretty fun to make. I made some instruments sound somewhat like bees (i.e. synth). I made this song to feel a bit intense given her character but also somewhat elegant.

Stage 4 theme
星海の風波 Windy Waves of a Starry Sea Abner

4面テーマです。

ジャズっぽくてクールな感じから始まる曲です。 イントロの落ち着いたところから少し感情的に、 そして不安的になるように作りたかった。 最後の部分は後の戦いへちょっとした伏線です^^

The stage 4 theme.

This song starts off kind of jazzy and chill. I wanted to make the intro a bit relaxed, then a bit more emotional, then uneasy. The ending gives a small hint of the future battle.

Stage 4 Boss - Meimei's theme
ネメシスの魔法人形 Poppet of Nemesis Abner

メイメイのテーマです。

メイメイのテーマは面白いでした。不気味な音を目指して、 実際不気味な声の音源を見つけてドはまりました。 あとメイメイちゃん自身も可愛いと不気味という属性を 両方持ってていいですね!可愛さの方は大きいけど。

Meimei's theme.

Meimei's theme was an interesting challenge. I wanted to make this pretty creepy sounding and I found a pretty creepy voice sound and got obsessed with it. Oh, also just wanted to mention that Meimei is adorable and creepy at the same time! But mostly adorable.

Stage 5A Theme
聖な神社 俗な巫女 (Ruby Version) A Profane Shrine Maiden in a Sacred Shrine (Ruby Version) Abner

5面テーマです(Aタイプ)。

それぞれのルートに応じてちょっとだけ変わる曲にしてみたかった。 何故か地って言うとギターが思い浮かびます。もしかして…… 「ロック」ミュージックだから?えへへ……へ。……コホン

The stage 5 theme (A type).

Wanted to make this theme slightly different between the two possibilities. For some reason, I think of a guitar when I think of earth. Perhaps because of... ROCK music? Ehehe...eh....

Stage 5B Theme
聖な神社 俗な巫女 (Sapphire Version) A Profane Shrine Maiden in a Sacred Shrine (Sapphire Version) Abner

5面テーマです(Bタイプ)。

中ボス登場の所以外はもう一方のルートと似ています。 ハープは優雅な感じに繋がるでしょう? なので水に相応しいと思いました。

The stage 5 theme (B type).

Similar to the other path, I made the song similar aside from the midboss appearance. A harp sounds pretty elegant, no? I thought it was a good fit to represent water.

Stage 5 Boss - Saruta Mitama and Uzume Mutama's theme
対決!如意宝珠の試練 Showdown! Trial of the Wish-Fulfilling Jewel Abner

三珠 申田(みたま さるた) & 鈿目 (うずめ) のテーマです。

作曲がすごく楽しかったテーマ!主役は間違いなく トランペットですね。他の曲と少し違う雰囲気を意識して 作りましたが、何というかアニメのOPっぽくなりました。 結果的にはかなり気に入っている曲です。

Saruta and Uzume Mitama's theme.

This theme was a blast! The trumpets are really the centerpiece of this. This song was made with a somewhat different mentality. More like an anime theme opening or something. I really liked how it turned out in the end.

Stage 6 theme
ヴルペクラ・エト・アンサー Vulpecula et Anser Abner

6面テーマです。

無から始まるステージですし、その序幕にオルゴールが ぴったり合うと思います。神主風というより少しオーケストラ のような感じですが、これもステージに相応しいかと。

The stage 6 theme.

The stage starts off with nothingness and I think the music box really complements the beginning. This song has a small bit of an orchestral feel rather than a ZUN-like one, but I think it goes with the stage.

Stage 6 Boss - Touko Ugajin's theme
日出観月 ~ Best Wishes Rising Sun Moon Viewing ~ Best Wishes Abner

宇賀神 稲狐 (うがじん とうこ) のテーマです。

いつもより優雅な雰囲気を目指してみたテーマ。 他の後半曲に比べるとスローペースですが、やっぱり こうした方がキャラに合うだと感じました。柔らかな 性格で一緒にお茶を飲みたい人ですね、稲狐さんは。

Touko Ugajin's theme.

This theme was meant to be made more elegant sounding than the rest. Compared to most late game songs, it is a bit slower, but I felt it was necessary to make it to fit her character. Touko seems like a chill person I would have a cup of tea with, to be honest.

Stage 6 Boss - Touko Ugajin's Last Spell theme
Master of Harvest Wish Master of Harvest Wish Abner

ラストスペルのテーマです。

一段と激しくなった稲狐のテーマ! シチュエーションに合わせて一気に盛り上がります。 もはやお茶を飲んでいる場合じゃあない!

The Last Spell theme.

Now Touko's theme becomes a bit more intense! This song really builds up quickly to make the situation a lot more intense. No more tea here!

Extra stage theme
曼珠と沙華の神隠し ~ by any other name Spiriting Away of Manju and Saka ~ by any other name Abner

エキストラステージのテーマです。

本編と打って変わったような雰囲気のEXなので、ちょっと 実験的な方向性で行きました。シンセを多く使うにはあまり 慣れていないが、これで新しいスタイルを発見できたかも! とにかく楽しかった。あと、この頭の中の声は誰だろう……

The Extra stage theme.

Because the Extra stage is so different from the main game, I went a bit experimental on this. I am not used to using a lot of synths for music but I think I may have found a new style! A lot of fun making this one. Also makes me wonder whose voice is in my head...

Extra Stage Boss - Shirigai no Mamo's theme
藻女のマインドゲーム Mikuzume's Mind Game[1] Naudiz (arranged by Abner)

紂 眞藻(しりがいの まも) のテーマです。

最後の幕開きと共に、黒幕様 (マスターマインド) が現れる!
さあ、自分の名前を忘れてしまいそうなほどに摩訶不思議な 弾幕の演劇を見てごらん!我の影響により、Abnerくんがこの曲を 素晴らしくアレンジしてくれた。マインドコントロールis楽しい

Shirigai no Mamo's theme.

The final curtain has risen, and the mastermind has shown her face!
Now, behold a show of danmaku so spectacularly mind-boggling, you might even forget your own name! Under my influence, Abner brought this theme to life. Mind control sure is fun.

Extra Stage Boss - Shirigai no Mamo's theme (Original version)
藻女のマインドゲーム (Mastermind Edition) Mikuzume's Mind Game (Mastermind Edition) Naudiz

紂 眞藻(しりがいの まも) のテーマです(原曲)。

どじゃーん!元の作曲者は他ならぬ我であーる! 言い換えてみれば、この曲のマスターマインドってことかな。 そして謎を解けて曲を解放したプレイヤーのキミも 立派なマスターマインドだろうね!はい、はなまる。

Shirigai no Mamo's theme (original).

Surprise! 'Twas I who composed this theme! You could almost say I'm the mastermind behind it. And since you, the player, solved the riddle needed to unlock this theme, I'd say you qualify as a mastermind yourself! Five stars for you.

Overdrive theme
鉄扇術ダンス ~ Harvest Mix Tessenjutsu Dance ~ Harvest Mix Abner

オーバードライブのテーマです。

わー、これは懐かしいですね!当サークルに参加する きっかけとなった初心者だった頃の1曲ですよ。 当作品の雰囲気に合わせて再アレンジすることができて とても嬉しい。

The Overdrive theme.

Ahhh, this song brings back memories! One of the first songs I ever composed that eventually led me to join Dreamcatcher! I was glad to be able to recreate this song to fit into this game.

Ending theme
三つの神社、三つの願い Three Shrines, Three Wishes Abner

エンディングのテーマです。

なんだかうまく言えないけど、神社っぽい感じにしたかった。 とても不思議で伝統的な音かと思います。そして落ち着いた 雰囲気の裏に重さもあるんです。

The ending theme.

I wanted to bring a shrine-like feeling for this one. I don't know how to explain. Very mysterious and traditional sounding. I also feel like it is somewhat relaxing but has an intense undertone.

Staff Roll theme
秋風得意 ~ Wishful Dreaming The Autumn Breeze Has Obtained Its Wish ~ Wishful Dreaming Abner

スタッフロールのテーマです。

旅の始まりと終わりをもう一度訪れるスタッフロール曲。 一つの冒険が終わったけど、次のもこれから始まる!という 気持ちにさせたかった。あと押しキャラの竜子の隣に自分の 名前が書いてあって嬉しい!!

The staff roll theme.

The staff roll theme revisits the beginning and the end of the adventure. I wanted the staff roll to feel like it was the end of a journey but also the start of a new one. It also lets my name be next to Ryouko (Best Girl)!

Game Over theme
プレイヤーズスコア ~ Reap and Sow Player's Score ~ Reap and Sow Abner

ゲームオーバーテーマです。

琴と尺八を少し入った、いつものような プレイヤーズスコアのテーマ。より古風な 雰囲気で作ろうと決めました。

The game over theme.

A typical Player's Score theme with a bit of koto and shakuhachi. Simple and pure. I decided to give a more traditional feel into it.

  1. "Mikuzume" is the name given to a disguised Tamamo-no-Mae by a married couple that adopted her while she was disguised as a human baby.