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Shuusou Gyoku/Translation/Other
This is a complete list of the .txt files that appear in the おまけ (omake) folder. Note: These are not a clone of the original txt's and have been modified to fit nicely in the tables.
fewさんのお話 (<add translation here>)
<toggledisplay showtext="Show .txt file and translation" hidetext="Hide .txt file and translation ">
</toggledisplay>ぷろぐらまの悪あがき (<add translation here>)
<toggledisplay showtext="Show .txt file and translation" hidetext="Hide .txt file and translation ">
fewはかく語りき…。 | ||
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終わりました。ええ終わりましたとも。プログラマには スクリプトの提出をブッチギッタおかげでぶったたかれ、 |
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萌え? | ||
さて、秋霜玉、お楽しんでいただけましたでしょうか? fewの最初にして(多分)最後のシナリオ作品になると |
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キャラクタの指定はほぼ全部私がやりました。ロリで双子 のめい&まいもサディスティック・マリー(名前の元ネタは |
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私の悪い癖に「他人との知識の違いを理解しない」っての がありまして、制作サイドには混乱を招いてしまい、ホント |
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元来私はSTG畑の人間じゃないんですよ。文章をまとめる能 力がないもんですから、スペースと容量のあるRPGとかの方の 閑話休題。 |
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それでは、すべてのシュータさまへ尊敬と敬愛を込めて…。
あ、東方シリーズファンの方にはさらなる愛を込めて…。 |
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fin. | fin. | |
fewについて、詳しく知りたい方はこちらへどうぞ
ALKAHEST-the second experience- |
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ってゆうか、どうよ? なんていいますか、アレっすね。 fewってこういうヤツですので。あ、逃げないで!てか引
かないで! |
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H.N few (ひゅーとお読みください) 年齢 ハタチよりは上ですわ。 |
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そーんなかんじ。
なーんか、書いてたら鬱になってきちゃった…。 ぎゃふん。 |
創曲幻想 (<add translation here>)
<toggledisplay showtext="Show .txt file and translation" hidetext="Hide .txt file and translation ">
マスターアップまであと3時間半だ。
実はこれを書いている暇など無いのだが、 この緊急時に、泊まり込みの連中は、というと、 一人寂しく、デバッグするのが悔しいもんで、 |
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で、結局急いではみたものの(48時間耐久モード)エキストラステージに 不満要素がいっぱい。通常ステージにも盛りだくさん。
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そんなもんで、近いうちに修正版を出すと思います。多分。 今回は、本当に時間がないので、テキストは短め。ま、いいか。
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プログラマ及び、へぼドッター ぽんち | ||
だ・か・ら、サボテンエネルギーって何なんだよぉ... |
前略、ZUNです。 | Hi, this is ZUN. | |
注)このファイルには、世にも珍しいの曲名解説と、エキストラステージの設定 が含まれております。曲名解説はともかく、エキストラステージの設定は、 |
Note:This file contains explanations for the names of the themes, which you won't commonly see in the world, as well as the extra stage backstory. Explanations for the | |
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で、今回、このゲームの曲を担当しました。初めての方は初めましてです。 早いもので最後の"東方"から2年が経ちました。久しぶりに書く曲は驚くほどに って、もちろんそんなことあるわけももなく。ひじょーに楽しく創りました(^^; |
By the way, I'm in charge of the themes this time. Greetings to those who have not known me yet. It has been two years since the last Touhou game, which is one of my earlier works. Composing took such a long time that it felt like a surprisingly heartrending, fleeting dream. Of course, there was no way this would happen. Composing was extraordinarily fun (^^; | |
で、今回の秋霜玉いかがでしたか?見た目にも曲もやや不思議な世界のSTGに 仕上がったと思います。ありきたりの世界のSTGが嫌という方にぴったり。か? ともかく、私は今回も(予想してたけど)世界観を無視して好き勝手に曲を書いて ともかく、曲そのものはお気に入りも多いので個人的に満足(^^;; |
By the way, how was Shuusou Gyoku this time? Even from the title, I think that it has turned out to be a shooting game with some fantasy elements in it. Exactly because conventional shooting Anyway, this time, I also (although this is only my expectations) ignored the common world view Anyway, I put a lot of effort into the the themes so I am personally satisfied (^^;; | |
で、曲書きなんで、あとがきっつってもあまり書くことありませんね。それぞれの 曲のコメントはゲームの音楽室にありますので・・・ |
Oh, I don't have much to write about the afterword or the composition of the themes. Since the comments of each of those themes are there in the music room... | |
普段触れない、禁断の曲名の解説。 | The usually untouched, forbidden explanations about the theme names. | |
To see the list of themes, see Shuusou Gyoku/Music. | To see the list of themes with their comments, see Shuusou Gyoku/Music. | |
こんな感じです。結構色々考えて付けてるつもりだったりもします(本当か?)
それから、よいこのみんなは英語の訳は鵜呑みにしちゃいけないよ
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ZUN's HP「博麗神社」http://www16.big.or.jp/~zun/ | ||
で、おそらくだれもかかない、エキストラステージの設定でも書きます。 ちなみに、まだエキストラは見たくないって方は読まなくても。 |
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さてそろそろ。 | ||
エキストラステージ設定 | ||
To see the Extra Story, see Shuusou Gyoku/Story/Extra Story. | To see the the Extra Story, see Shuusou Gyoku/Story/Extra Story. | |
○ボスキャラ設定 | ||
To see the character profiles, see Reimu Hakurei and Marisa Kirisame. | To see the the character profiles, see Reimu Hakurei and Marisa Kirisame. | |
ちなみに、二人は、とある私のゲームの主人公達であります。今回わがままいって出 させてもらいました(笑)スタッフのみんなありがとう!! |
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ZUN | ZUN | |
東方幻想空間「博麗神社」http://www16.big.or.jp/~zun/
東方の曲データとかもありますんで気が向いたら見に来てくださいなり。 |
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うじゃ |
</toggledisplay>
旧部長からのつぶやき (<add translation here>)
<toggledisplay showtext="Show .txt file and translation" hidetext="Hide .txt file and translation ">
どーも、Amusement Makers の旧部長、Mac-Keyです。 この度は、「秋霜玉」をお買い上げいただき、誠にありがとうございます。 |
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このゲームで私が担当したのは、 1.ゲイツの色塗り |
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さてさて、次回作のお知らせを少々…。 西方Project第2段! 対戦シューティング(仮) |
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Mac-Key(自称プログラマー) mail : [email protected] |
Mac-Key mail : [email protected] |
</toggledisplay>
毒電Pの戯言 (<add translation here>)
<toggledisplay showtext="Show .txt file and translation" hidetext="Hide .txt file and translation ">
まだ終わっていないがあと少し、あと少しだ~!
とりあえず気分転換にテキストでも打つか…… |
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どうも、この秋霜玉においてグラフィック(の一部)を担当させていただいた毒電Pです。 さて、この秋霜玉というゲーム、実はかなり長~い製作期間があったゲームで、もう一年 |
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さて、書くことが無いので一応グラフィッカーだった私が担当したものをを列挙していき たいと思います。(一応自己主張をば…) |
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キャラのグラフィックで気になったことといえば私が担当するキャラクターたちって、け っこう年齢層低いんですよね……、ミリア以外は……。ミリアと言えば、私がこのゲーム |
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めいとまい……これはいまさらですが…初期の体験版をやった方がいらっしゃったらわ かると思いますけど、あの時とグラフィック変わったんですね。そしてなんと!Mac- |
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ラスボスについていうことがあるとすれば、主人公と目の色が違うということですかね。 何しろラスボスはちょっとその……アレですし。そういえばラスボスの設定はマスターア |
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主人公については、ゲーム立ち上げれば見ることになるので、割愛します。このキャラだけは影が薄くないんですよね…。 タイトル画面についてですが、これは体験版のときに描いたものそのまんまでして、修正等は一切やっていないんです。だからちょっと変なところ満載ですけど、「仕様」ということで割り切ってくださいませ。いや、手抜きじゃないんですよ、ほんとに。(汗 |
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そうそう、私は次回作では今のところ背景のみを担当することになっています。きついん
だけどな~。 |
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今回のグラフィック担当のうちの一人 毒電P |
</toggledisplay>
絵描きの謝罪文 (<add translation here>)
<toggledisplay showtext="Show .txt file and translation" hidetext="Hide .txt file and translation ">
秋霜玉完成版をお買い上げいただきまことにありがとうございます。 | ||
私は体験版の時の毒電P氏のコメントで紹介されていたT氏ことひろゆきちゃんです。 じつはこのHNは私が知らない間につけられてしまったものですが… |
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一応私もグラフィック関係担当という事ですが様々な諸事情により、ほとんど原画描き しかやってません。色塗りはMac-Key氏などにやってもらいましたし…大した仕事はして |
</toggledisplay>
舞台背景 (<add translation here>)
This .txt file is a copy of the text in Shuusou Gyoku/Story/Prologue.
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