- Welcome to Touhou Wiki!
- Registering is temporarily disabled. Check in our Discord server to request an account and for assistance of any kind.
Strange Creators of Outer World/Introduction of Previous Works/Immaterial and Missing Power/Overview
東方萃夢想 |
Touhou Suimusou | |
---|---|---|
いつまでも春が訪れない「春雪異変」も幕を下ろし、 |
||
宴会で人を集めているモノの正体とは!? |
||
『東方萃夢想~ Immaterial and Missing Power.』(以下「萃夢想」)は、ZUN氏にとって初めて同人での共同開発で生まれた作品だ。ストーリー、テキスト、新キャラクターデザイン、一部音楽をZUN氏が担当し、それ以外の全部を黄昏フロンティアが担当。ユーザーへのお披露目となる動作試験版は「東方永夜抄」体験版と同時、2004年4月に開催された即売会「第1回博麗神社例大祭」でのことだ。 |
||
当時の同人ソフト界隈では二次創作格闘ゲームが全盛期で、特に格闘ゲーム制作で知られた渡辺製作所(現フランスパン)と、ノベルゲーム「月姫」でその名を知らしめたTYPE-MOONが共同開発した「MELTY BLOOD」は、ベースとなった「月姫」同様に大きな成功をおさめ、商業展開を果たした。こうした流れの中「どうせ作るなら、フランスパンに勝てるものを」という意気込みで制作が開始されたことは本誌前号の特集に詳しい。 |
||
同年12月に完成版が頒布されて以降、約3年はこれまでと異なるスタイルの作品が続く。ZUN氏の中では「永夜抄」で制作がひと段落していたのだ。だが、作品への反響が無視できない大きさになったのも、ちょうどこのころ。04年は「香霖堂」の連載開始、「永夜抄」開発、「萃夢想」開発、音楽CD制作と濃い1年だった。 |
||
「弾幕アクションゲーム」 |
||
「萃夢想」は「格闘ゲーム」と似てはいるが異なる作品だ。打撃系の攻撃も無いわけではないが、ボタンひとつで手軽に多くの弾を射出できたり、弾をダッシュ等ですり抜けたりできる東方らしさが大きな特徴となっている。 |
||
ストーリーモードでは、全プレイヤーキャラクターに、それぞれ物語が用意されている。それぞれの視点からの話を楽しめるのだ。 |
||
自分で操作する場合、各キャラ3種ずつのスペルカードから選んで使用する。敵の時にしか使わないスペルカードもいくつかあるぞ。 |
||
東方では敵の弾に「かする」ことで得点を稼ぐ「グレイズ」というシステムがある。本作では、弾をすり抜けるので有効に使おう。 |
オートガード |
||
多彩なモード |
||
パッチ Ver.1.11 |
||
美鈴の選択画面。もともと体術を得意とするキャラだけのことはあって、本作でも少数派なゲンコツでの戦いを見せてくれる。もちろん弾幕もあるぞ。 |
楽園の素敵な巫女 |
||
普通の魔法使い |
||
完全で瀟洒な従者 |
||
七色の人形遣い |
||
動かない大図書館 |
||
半分幻の庭師 |
||
永遠に赤い幼き月 |
||
天衣無縫の亡霊 |
||
幻想の境界 |
||
集まる夢、幻、そして百鬼夜行 |
This page is part of Project Translations, a Touhou Wiki project that aims to ensure the quality of translations of all official material in the Touhou Project. |
|