Riverbed Soul Saver/Music

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Music List[edit]

Title Screen
閉ざされた扉の向こうへ Beyond the Sealed Door Wanwan

タイトル画面のテーマです。

学校の屋上に続く階段は立入禁止になっていました。
そうやって意図的に封鎖されたりした場所には、
子ども心をくすぐるものがあります。入れなかったけど。

This is the title screen theme.

As a kid I wasn't allowed to go up the stairs to the rooftop at my school.
Deliberately sealed-off places like that get kids really interested.
Although I didn't go up there myself.

Stage 1 theme
背水の楽園 Backwater Paradise Wanwan

1面のテーマです。

いつも通りの始まりましたって感じの曲です。
シリーズ物の主人公って何で自分から動こうと思えるのか。
しかしそうでもないと物語が始まりませんので仕方ない。

This is the first stage theme.

It's a song with a "the journey begins!" sort of feeling, as always.
I've always wondered why the heroines set out on a journey all of their own accord.
Well I guess the story would never begin otherwise, so there's no way around it.

Stage 1 Boss - Yuyuko Saigyouji's theme
六花繚乱 ~ Sakurachill Blossom Snowflakes Blooming in Profusion ~ Sakurachill Blossom [1] Wanwan

西行寺 幽々子のテーマです。

凄い黒幕っぽいですねーどうみても黒幕ですねー……。
というわけではなく、どうやら抜き打ちテストみたいです。
そういえば満点とったことなかった気がします。

This is the theme of Yuyuko Saigyouji.

She's really mastermind-like, isn't she? No matter how you look at it.
Actually, though, this time the battle's all just a test she's giving you.
Speaking of which, I feel like I haven't gotten full marks.

Stage 2 theme
クリフォトの立て橋 Qliphoth Bridge Wanwan

2面のテーマです。

怪しくも不思議系のダンジョンっぽい曲になりました。
流木ならぬ浮遊木ですが、実はそれ女の子の身体なんですよ。
……今、何か良からぬことを考えませんでしたか?

This is the second stage theme.

It became a song that'd sound fitting for wandering into a mysterious dungeon.
That tree may seem like driftwood, but it's actually a girl's body, you know.
...You just thought of something indecent, didn't you?

Stage 2 Boss - Hatsuna Magatsuji's theme
プリティーアプリコット Pretty Apricot Wanwan

曲辻 初名のテーマです。

少しだけ前作っぽく、若さ溢れる可愛い系を目指しました。
何か面白い話をと思い検索したら別名、唐桃と呼ぶらしいです。
我は杏にして杏に非ずとはこの事だったんですね(?)

This is the theme of Hatsuna Magatsuji.

It's just a little bit like our previous work. I aimed to make it cute and overflowing with youth.
I Googled "apricot", wondering if there was anything interesting to read, and apparently they're also called karamomo (Tang peaches). Maybe this is what that "I am An, and Yet I am Not" thing meant?[2]

Stage 3 theme
エーテル霧氷海 Etheric Frosty Sea Wanwan

3面のテーマです。

とても冷たそうな出来たて冷え冷えの道中曲です。
霧氷というのは樹木に氷が付着して真っ白になる現象です。
真っ白にならなくても霧氷です。むひょー!寒い!

This is the third stage theme.

It's a song depicting a journey through freezing cold, it seems.
"Hoarfrost" is a phenomenon where frost sticks to trees, making them look white.
They doesn't necessarily have to be pure white, though. So icy! So cold!

Stage 3 Boss - Ruri's theme
深淵のソウルイーター Soul Eater from the Abyss Wanwan

瑠璃のテーマです。

実際には違うでしょうが、冷凍睡眠はなんとなく寒そうです。
それよりも炬燵に入ってアイスを食べる方が私には合ってます。
そんなだらしない生活へ誘う炬燵はまさにソウルイーター。

This is the theme of Ruri.

I'm sure I'm wrong, but doesn't it sound really cold to be preserved cryogenically?
I think I'd much rather go under a kotatsu and eat ice cream.
Kotatsu that lure you into that sort of careless lifestyle must themselves be soul eaters!

Stage 4 theme
銀の鍵の門を超えて Through the Gates of the Silver Key Wanwan

4面のテーマです。 
 
そういえばスウィング系の曲があまりないなと思ってたら、
まったりのんびりとした雰囲気の曲が出来上がりました。
このリズム、別名ピョンコ節とも言います。ケロケロ。

This is the stage 4 theme.

Now that I think about it, I was just thinking that I didn't make enough swing-style songs,
but I succeeded in giving this one a rich, easy-going atmosphere.
This rhythm is also called "pyonko-bushi". Ribbit ribbit.[3]

Stage 4 boss - Suitenguu no Himemiko's theme
歴史から消された姫君 The Princess who was Erased from History Wanwan

水天宮 皇女のテーマです。 
 
海と早世といえばこの方が思い浮かぶ人も多いのでしょうか。
荘厳なものの幼い感じが曲の節々に聞こえる気がします。
例によってやっぱり琵琶の音源が無くてしょんぼりです。

This is the theme of Suitenguu no Himemiko.

There's probably a lot of people who'd think of Emperor Antoku first when it comes to the ocean and early deaths.
I feel like the rhythm of this song has a somber yet childish sound to it.
As usual, I didn't have a biwa sound source. So much for that.

Stage 5 theme
深海に浮かぶ桃源宮 The Shangri-La Palace Floating in the Deep Sea Wanwan

5面のテーマです。 
 
曲名でなんとなく予想できそうですが、そういうことです。
空中に沈むのはどこか新しくて魅力的な言葉なんですが、
深海に浮かぶのはどこか普通ですよね……。そうでもない?

This is the stage 5 theme.

The title probably gives away what the song is like, but that's how it is.
"Sinking through the air" has a somehow new and attractive quality to it,
but "floating in the sea" sounds somehow ordinary... don't you think?

Stage 5 boss - Takenouchi no Tarumi's theme
ワールドヤマタイザー World Yamataizer Wanwan

武内 垂神のテーマです。 
 
軍神っぽい人なので軍神っぽい曲にしてみました(?)
合体ロボといえば幼い頃に見ていた戦隊物を思い出します。
当時と違って今は違う視点で見れるので別の面白さがあったり。

This is Takenouchi no Tarumi's theme.

She's pretty war god-like, so I made a war god-like song(?).
When I think of combining robots, I remember the sentai series I saw when I was little.
I can look at them from a different viewpoint than I used to, so they're interesting in a different way now.

Stage 6 theme
死霊の都ルルイエ R'lyeh, the Capital of the Dead Wanwan

6面のテーマです。 
 
最後のステージはテンション急上昇な曲になってます。
都と言われると、京都よりも地中海近辺の情景が浮かんできます。
この曲もそういったイメージが多少含まれているのかもしれません。

This is the stage 6 theme.

For the final stage, I made a song that'll raise the excitement some more.
When I think of capital cities, I picture the Mediterranean more than I picture Kyoto.
That mental image may have ended up in the song to an extent, too.

Stage 6 boss - Yamatoyo no Momohime's theme
幻想国家黎明 ~ Prayer Player Fantasy Nation Daybreak ~ Prayer Player ido, Wanwan

邪馬台与 桃姫のテーマです。 
 
最後のボスですがあまり重くせずに楽しめそうな曲にしました。
ピラミッドパワーの他にも世間では不思議な力が多々ありますが、
中学生の頃は自分の存在が不思議で仕方がなかったです……。

This is Yamatoyo no Momohime's theme.

Though she's the final boss, her song turned out less heavy and more fun-sounding.
There's plenty of bewildering powers out there in the world besides pyramid power,
but when I was in middle school, I was pretty bewildering myself...

Ending theme
兵どもが夢の跡 All that Remains of Warriors' Dreams [4] Wanwan

スタッフロールのテーマです。 
 
位の高い方が居ますので、曲もちょっとだけ高尚な感じで。
雅楽の要素を少し取り入れるだけでぐっと曲が引き締まります。
でも琵琶だけでなく笙の音源も持ってなくて、笙んぼりです……。

This is the staff roll theme. [sic]

Since the cast members are pretty high-class, I made the music a little classy too.
Just by including a few gagaku elements, the song got a lot tighter.
Although I didn't have a shou sound source, let alone a biwa. Shou much for that...

Staff Roll theme
海の千尋よさようなら ~ Shiokaze Dream Farewell to the Sea's Fathoms ~ Shiokaze Dream Wanwan

エンディングのテーマです。 
 
タイトル画面の曲の別バージョンになってます。
尋が水深などの長さの単位だってことを初めて知りました。
転じて千尋にはとても深いって意味があるみたいですね。

This is the ending theme. [sic]

It's a different version of the title screen music.
I found out for the first time that a "fathom" is a unit of measurement in the ocean.
So a "thousand fathoms" must mean it's really, really deep, huh?

Extra Stage theme
深海星雲 ~ Nebura Stream Deep-Sea Nebula ~ Nebula Stream Wanwan

エクストラステージのテーマです。

道中では前作から続いて同制作チームの作品である
東方邪星章より今度はあの人が出てきます。
ですがそんな事とは関係なく普通に曲を書きました(?)
この曲でも用いているハープやビブラフォンといった音色は、
それだけで海・星・雪を表現できる万能感があります。
桃源宮はまさにこれらの要素が様々な形で含まれているように感じます。

This is the Extra Stage theme.

Just like the previous game, the stage portion features a certain character
from 'The Last Comer', which was produced by the same development team.
I just wrote a normal(?) song, though, with no relation to all that.
The harp and vibraphone sounds used in this song have an all-powerful
feel to them that can express the feeling of the sea, stars and snow.
I feel like Riverbed Soul Saver incorporates these elements in a variety of forms.

Notes:

The title of this theme was originally misspelt as 深海星, which would mean "Deep-Sea Starry Sky".

Extra Stage boss - Yamata no Yato's theme
星の源流、草薙の剣竜 Source of the Starry River, Dragon of the Grass-Mowing Sword Wanwan

八俣 やとのテーマです。

酔っぱらいのテーマですので、最初は地に足がついていないような変拍子。
続いてなんとなく酔っぱらいっぽい何とか音頭みたいなフレーズ。
そこから一転、綺麗で整ったサビといったような構成になってます。
折角なので私もお酒を呑みながら作曲しようとしましたが無理でした。
よくお酒を呑みながら作曲するという話も聞きますが、
私の場合は完全に休憩モードに入ってしまって集中できませんでした。

This is Yamata no Yato's theme.

It's a theme song for a drunkard, so the beginning has a strange, unstable tempo.
Following that, some kind of drunk-sounding, ondo-like phrase.
And then in a total reversal from that, a beautifully-regulated melody section.
I figured I would compose this one while drinking, fittingly enough, but that didn't work out.
I hear a lot about people composing songs while drinking,
but in my case I just go into rest mode and can't focus.

Phantasm Stage theme
生命無キ涜神ノ亡都 Lost Capital of Lifeless Blasphemy Wanwan

ファンタズムステージのテーマです。

伏線回収に向けてかっこよく作るつもりだったのですが、
人魂がふわふわしていそうなゴーストタウンになりました。
元気な式神が楽しそうに暴れているのでこれで良しとします。

This is the Phantasm Stage theme.

I intended to make this one really cool, since all the foreshadowing pays off here,
but in the end, it sounds like a ghost town with spirits floating around.
There's a cheery shikigami running amok in there, though, so it's fine this way.

Phantasm Stage boss - Abe no Kiyohime's theme
インヤンシーサーペント Yin-Yang-Shi Serpent [5] Wanwan

安倍の清姫(土御門静)のテーマです。

胡散臭くて嫌らしいくらい強そうな感じにしてみました。
裏要素の攻略は難しくも楽しいのですが、ザコ戦でも結構強いので
途中で投げ出してしまうことが多々あります。笙(以下略)

This is Abe no Kiyohime (Shizume Tsuchimikado)'s theme.

I made it with a suspicious and unpleasantly strong feeling.
Clearing this hidden stage is both difficult and fun, but even the small-fry enemies are pretty strong,
so I gave up partway through a whole lot of times. Shou much for *snip*

Notes[edit]

  1. "六花" literally means "six(-pointed) flower", but it's a word used to refer to snowflakes as well.
  2. This refers to one of An's spell cards in the last game.
  3. "Pyonko-bushi" rhythm is named for the "pyonko-pyonko-pyon" rhythm in the nursery song "The Frogs' Night Patrol" (蛙の夜まはり).
  4. Quote from a poem by Matsuo Bashō.
  5. "Yin-yang-shi" is the Chinese pronunciation of "陰陽師" ('onmyou practitioner').